RAPID BALL
Rapid Ball es un desarrollo de deportes de raqueta de finales del siglo XX, creado
por Peter V. Haighton. Peter había estado jugando Squash durante más de
treinta y cinco años y sufrió el desgaste corporal que conlleva jugar varias
veces a la semana, durante ese largo período de tiempo. No quería dejar de jugar,
pero quería un deporte de raqueta que no fuera tan exigente para su cuerpo como
el Squash, por lo que inventó Rapid Ball.
Rapid Ball es un deporte de raqueta indirecto que combina los atributos
del Squash y el Racquetball. El deporte se juega en una cancha
de Squash de tamaño estándar, pero utiliza una raqueta de Racquetball y una pelota de Racquetball estándar para el servicio y los mítines. Tres
factores mejoran la facilidad de juego y reducen las tensiones corporales: el
uso de una cancha más pequeña, una pelota que rebota más que una pelota de Squash y una mayor capacidad para utilizar la pared trasera para las devoluciones. Combinados,
estos factores reducen significativamente la cantidad de movimiento de lado a
lado y hacia adelante y hacia atrás que los jugadores tienen que ejecutar para
recuperar la pelota para regresar y entrar en un partido de Squash regular.
Rapid Ball ha demostrado ser popular en América del Sur, Europa y el Reino Unido. El deporte
se ha promovido como una solución para el problema del uso reducido de la cancha
en los clubes de fitness que se dedican principalmente al juego de Squash.
Muchos participantes mayores quieren y están dispuestos a seguir practicando
deportes de raqueta, pero no al mismo nivel de intensidad física que se requiere
para jugar Squash. Rapid Ball proporciona un muy buen ejercicio,
con rallies largos, pero no el mismo esfuerzo físico requerido en un juego de
Squash o Racquetball.
Rapid Ball, se juega solo en formato individual y sigue la mayoría de las reglas de Squash. Comenzando desde
cualquier posición de la cancha, un servicio (similar al Squash) inicia
un juego. Se requiere que el servidor rebote la pelota primero como parte del
servicio (similar al Racquetball) golpeando la pelota hacia la pared frontal
y rebotando dentro del cuarto del oponente sin tocar la pared lateral o trasera
antes de que rebote desde el piso. Los puntos solo pueden ser anotados por el
lado que está sacando. No se utiliza la puntuación de puntos de rally. Los juegos
se juegan a 15 puntos, pero si se logra un puntaje de 14-14, entonces el jugador
que no saca puede elegir jugar primero a quince (15) puntos o primero a diecisiete
(17) puntos, ya sea con un margen de ganancia de un punto. Los partidos son el
mejor dos de tres juegos, o el mejor tres de cinco juegos. [En realidad, también
se puede utilizar el point-a-rally donde ambos jugadores pueden anotar un punto
en cada rally, y el sistema de puntuación puede ser el mejor de 5 juegos a 8
donde, en 7 - 7, la parte receptora decide si jugar a 8 o 10 Nota por Allan
B. Christensen].
Rapid Ball tiene una regla de puntuación única, "cuando el delantero
golpea la pelota contra la pared frontal, frontal y lateral, o lateral y frontal
y la pelota rebota en el suelo y sale de la cancha sin ser tocada por el oponente,
entonces el delantero gana dos puntos ".
Organización rectora: Ninguna
Raqueta / Paleta: Raqueta de ráquetbol
estándar
Bola: bola de ráquetbol estándar
Referencias y fuentes
1. Introduccion a Rapid-Ball, Recuperada el 3 de agosto de 2010, http://www.rapid-ball.co.uk/introduccion_rapid_ball.htm
2. Rapid Ball, Recuperado el 3 de agosto de 2010, http://en.wikipedia.org/wiki/Rapid_ball
3. What’s That Racket?, Recuperado el 3 de agosto de 2010, http://honors.usf.edu/documents/Thesis/U36145763.pdf
4. What Sports Use A Racket, Recuperado 22 de septiembre de 2010, http://wiki.answers.com/Q/What_sports_use_a_racket
Rapid Ball
Cancha de Squash Internacional: